Innovation, Digitalisierung
Nutzung von "Cross-Innovation"-Potenzialen der Gamesbranche durch politische Weichenstellung auf EU-Ebene
16.12.2020 | HWWI Update Winter 2020 | von Marie-Christin Rische, Isabel Sünner
Im Rahmen des im November 2020 abgeschlossenen, durch die Europäische Union (EU) geförderten Projekts "Baltic Game Industry (BGI) – Empowering a Booster for Regional Development" hat das HWWI die politischen Rahmenbedingungen der Videospielbranche auf EU-Ebene untersucht.